Kojima Productions анонсировала специальное мероприятие, посвящённое игре Death Stranding 2: On The Beach, релиз которой состоится на PS5 26 июня 2025 года.
Хидео Кодзима появится на сцене Summer Game Fest 2025, где представит панель с приглашёнными гостями и эксклюзивную демонстрацию геймплея
Читать дальше →
В новом выпуске подкаста Koji10 Хидео Кодзима раскрыл детали о предстоящей игре Death Stranding 2: On the Beach. Разработчик сообщил, что в сиквеле будет «огромное количество» звёздных камео — настолько много, что некоторым знаменитостям пришлось отказать из-за нехватки места в игре.Кодзима
Читать дальше →
Хидео Кодзима продолжает раскрывать детали о своей новой игре Death Stranding 2: On The Beach. На этот раз студия Kojima Productions подтвердила участие необычного гостя — виртуальной стримерши Usada Pekora из проекта Hololive.Ранее Кодзима упоминал, что пригласил множество знаменитостей для роли
Читать дальше →
Легендарный создатель «Metal Gear Solid» и «Death Stranding» Хидео Кодзима появится на сцене Summer Game Fest 2025 вместе со своим другом Джеффом Кейли. Организатор анонсировал это выступление в Twitter, указав, что оно состоится 6 июня в 23:00 по московскому времени (трансляция будет доступна на
Читать дальше →
Summer Game Fest 2025 стремительно приближается, и организаторы подтвердили, что легендарный геймдизайнер Хидео Кодзима лично появится на главной презентации 6 июня.
Кодзима, известный своими новаторскими проектами, в настоящее время работает над несколькими играми, включая «Physint». Недавно стало
Читать дальше →
Хидео Кодзима продолжает удивлять! В интервью Edge Magazine создатель игры сравнил «Death Stranding 2: On the Beach» с Британской Ост-Индской компанией XVIII века, раскрыв новые детали своего видения.По словам Кодзимы, первая часть игры напоминала «Шелковый путь» — сеть торговых маршрутов между
Читать дальше →
Хидео Кодзима начал новый этап промокампании Death Stranding 2. Игроки могут наткнуться на трейлер, который... пока не раскрывает почти ничего.Команда Kojima Productions придумала интересный маркетинговый ход. В Японии стартовала кампания «pocket tissue» — игроки могут получить пакетик с QR-кодом.
Читать дальше →
Death Stranding 2: On The Beach продолжит исследовать личные темы Хидео Кодзимы, включая мотивы отцовства, которые уже появлялись в первой части и серии Metal Gear.В интервью Edge Magazine Кодзима признался, что осознает свой возраст и это влияет на его творческие решения. Он также раскрыл, что
Читать дальше →
Хидео Кодзима в настоящее время сосредоточен на разработке «Death Stranding 2» — одного из самых ожидаемых проектов 2025 года. Однако после его выхода поклонникам, возможно, придется долго ждать следующей игры легендарного разработчика.В интервью Le Film Français (через VGC) Кодзима рассказал о
Читать дальше →
Хидео Кодзима представил новый материал по Death Stranding 2 на Каннском кинофестивале. Разработчик встретился с коллегами по индустрии, включая Фатиха Акина и Йозефа Фареса, и поделился деталями о предстоящей игре.До выхода Death Stranding 2 осталось 38 дней, и Кодзима решил устроить небольшой
Читать дальше →
Хидео Кодзима рассказал, что при разработке Death Stranding 2: On the Beach вдохновлялся переходом от хоррора «Чужой» Ридли Скотта к экшен-ориентированному сиквелу «Чужие» Джеймса Кэмерона.«Первый фильм был пугающим, но к концу зрители разобрались в правилах вселенной. Кэмерон в сиквеле сместил
Читать дальше →
Знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима в подкасте KOJI10 поделился необычными идеями для игр, связанными с использованием реального времени. Он предложил наказывать игроков за долгие перерывы в прохождении.Кодзима напомнил о своих прошлых экспериментах: в Metal Gear Solid 3 еда портилась через
Читать дальше →
Создатель Death Stranding Хидео Кодзима в интервью Edge Magazine рассказал, что около 60% тестеров оригинальной игры считали её «ужасной» до релиза. Однако разработчик не стремится к всеобщему признанию — он хочет оставаться провокационным.Первая часть Death Stranding, выпущенная в 2019 году,
Читать дальше →
Kojima Productions анонсировала мировое турне Death Stranding World Strand Tour 2 в честь релиза Death Stranding 2: On the Beach.Фанатов ждут встречи с создателями игры и специальные мероприятия. Турне пройдет в 12 городах:8 июня — Лос-Анджелес (США)14 июня — Сидней (Австралия)26 июня — Токио
Читать дальше →
Хидео Кодзима, создатель предстоящей игры «Death Stranding 2», примет участие в Сиднейском кинофестивале. Он проведет живую дискуссию с Джорджем Миллером, режиссером «Безумного Макса» и создателем «Бэйба» и «Делай ноги».Мероприятие состоится 14 июня, за две недели до выхода «Death Stranding 2» на
Читать дальше →
Хидео Кодзима, создатель Death Stranding 2: On The Beach, поделился тремя необычными концепциями игр, которые он хотел бы реализовать, но пока не смог. Все они так или иначе связаны с механикой времени.
Первая концепция — это симулятор жизни, где персонаж игрока постепенно стареет. Игра
Читать дальше →
В Death Stranding 2 могла появиться интересная механика, связанная с ростом волос и бороды главного героя, но Хидео Кодзима в последний момент отказался от этой идеи. Причина — слишком привлекательная внешность актера Нормана Ридуса, который играет Сэма.
Изначально разработчик планировал, что с
Читать дальше →
Хидео Кодзима раскрыл детали новой механики дня и ночи в предстоящей игре Death Stranding 2: On the Beach, релиз которой запланирован на 26 июня 2025 года для PS5. В отличие от первой части, в сиквеле появится полноценный цикл смены времени суток.Как объяснил Кодзима в интервью IGN, вдохновением
Читать дальше →
Предстоящая игра Death Stranding 2 от Kojima Productions предоставит игрокам не только 70-часовое приключение, но и возможность выбора между режимами качества и производительности.Благодаря движку Decima (известному по серии Horizon от Guerrilla Games) игра демонстрирует впечатляющую графику с
Читать дальше →
Создатель игры Хидео Кодзима подтвердил, что Death Stranding 2 «ушла на золото» — это означает, что разработка завершена, и игра выйдет в запланированный срок — 26 июня 2025 года.
Ранее Кодзима сообщал, что в конце апреля проект ещё не был полностью готов, но команде удалось оперативно устранить
Читать дальше →